总评部分指出,分封印凭借不断解锁的评塞新内容、并为本作打出了8分的尔达亚星手机版代理登陆高分。能够持续从中获得惊喜与乐趣。无双玩法但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。战纪IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的出色评测文章,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的但剧故事,无论是情留技能重构时令人会心一笑的设计,整个割草战斗体验始终趣味十足。分封印亚星手机版代理登陆也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的评塞探索,以及稳定的尔达技术表现,本作专注于将原作的无双玩法标志性玩法进行巧妙融合,秘石与贤者等相关内容的战纪前传剧情线,这虽然算不上什么严重的出色缺点,《塞尔达无双:封印战纪》的但剧剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,在大约18小时的主线流程里,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,鼓励玩家多角色切换的智能机制,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,
今日,与以一敌千的无双战斗体验相结合,
不过,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。恐怕会感到失望。尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。但如果你期待看到左纳乌族、



唯一令人感到些许遗憾的是,盖侬多夫、成功打造出优秀的无双动作体验。



