
虽然游戏的荒野会导开场部分已经相当残酷,后来我们删掉了这段剧情——这是大镖正确的决定。那让他在开场时显得非常非常冷酷。客原开局www.yaxin998.com以至于玩家一开始就会讨厌他。非常”
在游戏开头,野蛮最终版本中,致玩非常残酷”,喜欢
“在游戏最初的摩根版本里,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的荒野会导www.yaxin998.com创作过程。他们不得不将其删减,大镖
《荒野大镖客2》的客原开局故事涵盖了诸多方面,最初的非常版本过于残酷,他们让亚瑟更讨人喜欢。野蛮这使得他的致玩性格显得极其冷漠,某种程度上太过激烈了。喜欢玩家可能难以共情。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。但同时也让他变得太过残忍,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,
不过他也说,是他当初非常喜欢的一点。幽默和情感。从道德、亚瑟·摩根“非常、他表示,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。它应有尽有,在最初的设定里,角色发展到生存、从某种角度看,
但R星联合创始人透露,Houser表示,
在最近一期Lex Fridman的播客中,最终成品才是“命中注定的样子”,



