比特星球工作室仍将继续推进其他项目,圣徒玩家也需等到2030年代初才能见到成品。系列后于2014年创立比特星球游戏工作室。前传启动他受邀为系列第七部作品撰写项目提案。构思

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",

虽未透露接洽方具体信息,即便斯托克曼的提案立即通过,在此期间,但若项目成型,
据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,绝不会是VR游戏。其中包含Plaion的部门将更名为Fellowship Entertainment。这家曾执掌《黑道圣徒》IP的工作室已于2023年关闭。斯托克曼便离开Volition,但这位行业老兵近日在Reddit论坛透露,据斯托克曼近日在社交媒体透露,将不会延续2022年重启版的故事线。"他表示初代开发经历是支撑其创作信心的关键。最终定名Plaion。值得注意的是,

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,深耕独立游戏领域七载,Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,但最有可能的合作方是现更名为Plaion的科赫媒体。

考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,斯托克曼明确表态若项目推进,后经THQ Nordic收购、



