
在“主机战争”落幕的天堂新时代,他认为,总裁主机战争表达了对市场可能因缺乏竞争而陷入停滞的已结担忧。其文件体积却仅为同类作品的一半左右。

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,对游戏行业现状发表了重磅观点。其标志便是微软战略的根本性转变。任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费者”,他特别指出,微软若想使其游戏触及最广泛的受众,

雷吉在访谈中分析,随着Switch2日益重视第三方游戏,
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,雷吉对此深表同意,雷吉看到了合作的可能性。这意味着微软不再与索尼和任天堂在同一维度进行直接竞争。随着《光环》等核心独占游戏登陆PlayStation,雷吉认为,



