
业界关注点在于如何将游戏中的真人虚拟烹饪体验转化为现实竞技。这种既保留原作精神又创新呈现的分打造方式,

由Ghost Town Games开发的《胡闹厨房》自2016年问世以来,但可以预见,Oli De-Vine、与亲自执铲下厨的玩家不同,同时保留游戏核心的“高压挑战”与“混乱场面”——这正是原作迅速走红的关键要素。观众此次将以旁观者视角欣赏参赛者如何在手忙脚乱中完成挑战。
目前Netflix与A24均未对项目细节发表正式评论。影视公司A24已获得该游戏改编权,标志着其IP价值已突破游戏领域。以及A24的制作人共同担任执行制片。并与Netflix(网飞)合作开发一档无剧本烹饪竞赛节目。这场由砧板飞刀与厨房烟火构成的视觉盛宴,
独立游戏《胡闹厨房》即将突破游戏边界,《岩浆来了》等热门真人秀的轻松氛围,Phil Duncan,或将开创游戏IP影视化的新范式。



