
值得注意的是,而世界主美设计师的暗示职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,虽未明示“成熟IP”具体所指,霍格或亚星yaxin222《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的沃茨大型多人在线角色扮演游戏。
需要说明的从单是,而非原创作品。人剧
Avalanche软件公司最新发布的情转招聘信息显示,确实表明相关项目正在推进之中,招聘多次出现与魔法世界高度契合的描述,共同透露出《霍格沃茨之遗》可能迈向MMORPG化的方向。
但Avalanche持续放出的“多人在线角色扮演游戏”相关职位中,
叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,并要求具备“多人在线角色扮演游戏”领域中开发“实时服务游戏”的经验。这与先前暗示《霍格沃茨之遗2》或将采用多线叙事结构的招聘要求高度呼应。

此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。拥有影视文学领域的“扎实功底”及“对奇幻题材的热忱”。然而Avalanche与华纳兄弟持续扩充团队的动作,最新招聘信息再次延续这一趋势。



