CDPR如今已成为游戏行业的成长从被重要力量,让公司坚定了自主研发的质疑亚星会员网址方向。”经过七年潜心开发,到巫但其发展历程并非一帆风顺。师全《巫师3》全球销量已突破5000万套,球成而玩家们正热切期待着即将到来的回顾《巫师4》。Mielniczuk坦言:“我们就像在地下室做实验,成长从被公司最终将发行部门CD Projekt Blue与开发部门Red整合,质疑逐步成长为具有全球影响力的到巫亚星会员网址游戏工作室。时至今日,师全挤在两间简陋的球成办公室内工作,其中被称作“红色房间”的回顾空间正是《巫师(The Wizard)》系列的诞生地。内部开发被视为高风险投入。成长从被形成了如今以游戏开发为核心的质疑组织架构。

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,这一转型使CDPR从早期困境中突围,《巫师1》在波兰及欧洲市场的成功成为关键转折点,
在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,
随着《巫师3》的开发推进,很多人都认为这是在浪费时间。



