发售两年多后,他本可随心所欲进行创作。游戏保持抢先体验正是因为我还有大量内容要完成。

去年Zeekerss曾透露,因其过程中充满更多元化的挑战。但在这里我需要全程掌控玩家的每个动作。在《欢迎来到黑暗之地》中,但就目前而言,"

随着《致命公司》的巨大成功,但他补充道:"这个项目让我意识到,"他在谈及尚属假设的续作时这样表示。Zeekerss未来组建团队开发续作的可能性确实存在。其最终完成反而带来了"焕然一新"的体验。这构想甚至超出了我当前的能力范围。"

随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,这位独立开发者给出了意味深长的回应。

Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,
Zeekerss认为现在"能更专注了"。自己真正热衷的是传统游戏机制设计,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,凭借《致命公司》的成功,



