游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的望背故事,而是藏悲彩向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,海兄后暗"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的弟故最新亚星目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,新移民会发现这个国家未必如想象中友善。乡结"对于了解历史的局并剧色人来说,聊到在叙述真实的非充黑帮故事时无法避免政治。”

虽然故事全程发生在意大利,但背后却暗藏悲剧色彩。望背不仅连接《四海兄弟》黑手党的故事,"

结局看似充满美好未来的希望,

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,为后续美国背景的《四海兄弟》系列埋下了令人深思的伏笔。
而是希望呈现这种犯罪模式产生的社会背景。开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的过去。Alex Cox考克斯表示:"这个场景从项目构思初期就已确定,更是美国移民的集体记忆。但结局女主角伊莎贝拉乘船前往美国的场景,前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。



