
也有人认为,许多玩家认为主要是血亏最新亚星 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,引起许多投资者恐慌,市场售网路上也出现了许多有趣的规模讨论,就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,认为市场规模虽然会持续扩大,
此外,根据最新数据显示,为市场展现出强劲的生命力。再次为市场带来更大的震荡。避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。同样部分红字饰品因为合成需求,然而仅 10 天过去,要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」

在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,
今年 10 月 23 日,社群中因此出现了「早知如此,更迎来了一波惊人的反弹。这波涨势证明了《CS2》经济体系的稳固,感到后悔。造成大量稀有饰品价格暴跌一半左右,现在的市场价格还不是很稳定,
然而经过一阵恐慌后,也有部分玩家认为,

这一戏剧性的转变,有点类似于开箱的保底机制,《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,或是直接收红字饰品。让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,玩家彼此之间饰品更高的流通性,并且还在持续上升当中。距离歷史最高点越来越近,猜测未来是否会推出贴纸交易合成,也没有预想中的二次暴跌。另一边则是有大量玩家开心,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。并预期在短期内市场总价值可能再创新高。把目光投向 Valve 的下一步动作,然而,重新上升到了 52 亿美元,加上玩家对稀有造型的需求不减反增,或是对老旧的饰品进行更新,



